Hiwaayad, Kulan Table
Kulan xujo. Sida loo soo shirin ah "tag"?
kulan macquulka Developmental - tani ma aha madadaalada kaliya iyo madadaalada. Xujooyinka loogu talagalay horumarinta fikirka caqli galka ah. Waxaa jira horumarinta desktop iyo computer kulan badan. Ka mid ah xujo ah si fiican u yaqaan oo caan ah oo la odhan karaa ageless loo yaqaan "Shan iyo toban".
History of muuqaalka kore ee ciyaarta
Ugu jaleecada hore, xujo fudud leedahay taariikh hodan ah in dib ugu sanadka fog kun iyo siddeed boqol iyo toddoba iyo afaraad taariikhda. Its abuure ahaa American Nuux Palmer Chapman. postmaster caadiga ah, kuwaas oo ku noolaa magaalada yar ee Gobolka New York, ayaa u yimid oo la xujo ah, oo ka kooban lix iyo toban nomerkov-god oo. All god oo loo baahan yahay in la dhiso afar oo isku xigta.
wadarta tirooyinka in kasta oo iyaga ka mid ahayd in loo siman yahay si afar iyo soddon. Wiilka postmaster ku Frenk Chepmen kaamileen ciyaarta oo uu is beddelay xeerarka. Xujo arrin degdeg lagu helay caan adduunka oo dhan, waxaa lagu badbaadinayo ilaa maantadan la joogo.
xeerarka ciyaarta
A xiiso iyo halkii ay adag dhibaatada macquulka noqon doonaa oo xiiso leh carruurta iyo dadka waaweyn labadaba. "Shan iyo toban" - kulankii guddi ka kooban sanduuqa square la set oo ah chips ka buuxiyey a.
version fudud xujo
Si ay u bartaan xirfadaha bilaabaan iyadoo ay xulashada ugu fudud. "Shan iyo toban" 2x2 si fiican u caawin qabsadaan nuxurka ee ciyaarta. version waxay bixinaysaa sanduuq square taas oo ay jiraan saddex chips tirooyin ka mid ah in saddex. On garoonka lagu ciyaarayo, waxay waxaa lagu abaabulaa si nasiib ah. Waa in loo dardargelisay, darajada tirada 1, 2, 3. In si ay u xalliyaan mushkiladda, waa inaadan chaotically guurto chips. Waxaa lagama maarmaan ah in ay si macquul ogaado sida si ay u ururiyaan "Shan iyo toban."
Nidaamku wuxuu of ciyaaraha ka kooban yahay afar jagooyinka. Sadex ka mid ah waxaa ku hawlan chips. Midda afraad waa madhan, waxaa loogu tala galay in ay u guuraan. In dhamaadka, jagooyinka ugu sareeya ay dagan yihiin lambarada 1 iyo 2. The xaafuun ku yaalla safka hoose. Helitaanka ciyaarta. Tusaale ahaan, in our version fudud ee laynka ugu sarreeya waa xaafuun oo ka mid ah. hoose A xaafuun ku yaal hoos laba, xaq ah oo meel reserve dhaqdhaqaaqa. waxaa Leexin bannaanayd ahayd madhan. Gudomiyaha hoos u dhaco kursi. Dheeraad ah, unit u soo guuro geeska bidix. Behind waxa ay kor u guuro godkee.
Sidaas darteed, xujo tallaabo fudud ayaa la xallin. Wax yar ka adag hawshan. In muuqashadii ah sida in la dhiso 3x3 ah "Shan iyo toban?
Xujo ka kooban shan iyo toban chips
Ka dib markii hanashada version fudud ee ciyaarta aad xal u heli karo xujo adag oo dheeraad ah. Dhibaatadu waxa ay xoogaa ka adag yahay. Isku day inaad ogaato sidaad si ay u ururiyaan "Shan iyo toban" 4x4. Tani version classic ee ciyaarta ayaa sanduuq oo ay jiraan shan iyo toban chips tirooyin ka mid ah si ay shan iyo toban. Sidoo kale waxa uu siiyaa meel madhan gurmad si ay u guuraan. Mabda'a of xalinta xujo ku waa isku mid sida in muuqashadii fudud. tirooyinka oo dhan ay yihiin diyaarin si nasiib ah. Waxaa lagama maarmaan ah si ay u diyaarin si u kacaya.
Description Game. Amarka dhaqdhaqaaqa ee chips
Isku day inaad qiyaaso sida si ay u dhisaan "Shan iyo toban." Scheme xujo macquulka ah waxaa sequentially dhaqaaqay chips. U qaadan in tirooyinka guddida in amarka soo socda:
- 1-dii Line - 8, 15, 2, 11;
- Line 2 - 4, meel bannaan oo gurmad, 10, 9,
- line Saddexaad - 12, 5, 1, 6;
- 4 Line - 3, 14, 7, 13.
In lagu bilaabo sare ee sanduuqyada ururiyaan taxane ugu horeysay ee tiro ka mid ah afar. Waa ay fududahay in la dhiso. Ka dib markii dhowr barakac beerta chips ciyaareed uu leeyahay qaab soo socda:
- 1-dii Line - 1, 2, 3, 11;
- 2 line - 15, 10, dib-kursiga, 4;
- line Saddexaad - 5, 8, 6, 9,
- line 4aad - 14, 12, 7, 13.
Si uu u adkeeyo afar in ay ku riday meel, Leexin toban iyo shan iyo toban bilow by hal meel. Dheeraad ah, oo dhan tirada-line ugu horeysay anti-bilow dhanka. Unit guurto hoos. Iyo inta kale ee chips waxaa hal meel bidixda. Hadda da'a chip lambarka kow iyo hoos. Iyo tirada line of safka kowaad ee isku xigxiga saxda ah. Waxaan soo celinta hab la mid ah safka labaad.
Si arrintan loo sameeyo, oo dhan dhaqdhaqaaqa weyn ee ka dhaca safka saddexaadna. Ka dib soo celinta isku xigxiga saxda ah ee isku xigta labaad ee ciyaaraha yeelan doontaa foomka soo socda:
- 1-dii Line - 1, 2, 3, 4,
- Line 2aad - 5, 6, 7, 8,
- line Saddexaad - unug gurmad, 14, 10, 11;
- line 4aad - 12, 15, 13, 9.
Waxaa aad u yar si ay u dhamaystiraan xal xujo. Helitaanka in heshiis ee chips in safka saddexaadna. Si taas, ugu horreeya oo dhan sameeyo, guurto lambarada hore ee labada saf ee la soo dhaafay galay meel. Chips 9 iyo 13 go'an yihiin oo mar dambe ma guurto. Taas waa sida soo socota:
- 1-dii Line - 1, 2, 3, 4,
- Line 2aad - 5, 6, 7, 8,
- line Saddexaad - 9, meel bannaan oo gurmad, 15, 11;
- line 4aad - 13, 14, 12, 10.
On ciyaaraha waa lix unugyada kaas oo ku yaaliin shan chips. Si loo soo celiyo si saxda ah ee tirada, waxaa lagama maarmaan ah in tirooyinka 12 iyo 15, meelaha ay qaaday. Tani waxaa lagu gaari karaa by dhaqdhaqaaqa dhowr. Ka dib markii in, isku darka ee midigta ah lambarada la gaadhay.
Ka dib markii laga badiyay macquulka this, waxaad ka heli fikrad ah sida in la ururiyo "Shan iyo toban." Tilmaamaha ciyaaraha isku xigxigta, waxaa loo isticmaali karaa noocyo kala duwan oo isku digital. Mabda'a meelaynta iyo barokaca tirooyinka ku kaydsan yihiin.
Analogs ee digital "pyatnashek"
ciyaarta qabatimo macquul ah oo ku salaysan dhaqdhaqaaqa chips tirooyin in la dhiso ee isku xigxiga oo qaarkood. Iyada oo ku saleysan mabaadi'da ee ciyaarta, ilaa la taagi jirin xujooyinka yar madadaalo, taas oo tirada waxaa lagu bedelay la sawiro. Picture waa la gooyay burburi shakhsiga. Ujeedada kulanka xujo this - si ay u ururiyaan image asalka ahaa oo dhan isku taxan. Si ka duwan digital "pyatnashek" Waxay mar walba uu leeyahay xal.
Similar articles
Trending Now